2020-04-20 (Mo)
_ AWS 障害
SQS やら Lambda やらで障害が発生。
AWS の中はいろんなサービスが複雑に絡み合ってて、SQS 障害が原因で いろんなところに影響したらしい。 Lambda とか CloudWatch とか。 あと公表されてないけど Fargate とか Athena とか Codeなんちゃらシリーズとかも 影響受けたっぽい。
で、ゲームで言うと、 リステップは大丈夫だったけど、
↑ご魔乙は影響受けたらしい。あー、ギルバトできなかったのかな… 22:00-22:30 だもんな。まだ障害の最中だわ。 私はもうプレイしてないからいいけど。
いや、PUSH 通知だけって書いてあるな。難を逃れたか。
2021-04-20 (Tu)
_ HHKB 発注!
Happy Hacking Keyboard Classic を発注した。白、刻印有、英語配列。
ついに発注。
マウスも買わないとな。まぁマウスはそこらの USB 光学マウスでいいや。
_ kernel 5.12-rc8
linux kernel 5.12-rc8 にいくつかパッチを当てた。
https://gitlab.freedesktop.org/agd5f/linux/-/commits/s0ix-8
ここの最新の上から6個。ダウンロードしてきて、カーネルビルド時に混ぜた。
config は、5.11 の zen kernel の config に、以下の変更を加えたもの。
# CONFIG_HSA_AMD is not set
CONFIG_I2C_HID_ACPI=m
(ないので追加)
これでビルド。2回 suspend/resume してみて、今のところは問題なし。 5.11+patches に比べて resume が速くなってる。
さてさて。あと1週間程で rc が取れて、それがそのうち archlinux repo に 入るはずだけど、あとどのくらいかかるやら。それまではこのバージョンで うまくいくならこれ使ってよう。
2022-04-20 (We)
_ 原神 - 遺跡重機を倒した!
何度か挑戦。
最初から戦闘エリア外にいて、戦闘を始めてほどなくしてリセットかかったり。
腕をぐるぐる回して、自分から戦闘エリア外に移動してリセットかかったり。
腕をぐるぐる回して、私のいない方へ移動していったり。
なーんかリセットしそうだなーと思ったら、こっちこっち、って目の前に出向いてあげたり。
そんなことが何度もあったけど。
コツを掴んだ。神里綾華+バーバラで。
バーバラでちょっと攻撃すると濡れるので、そこで神里のスキルで凍らせる。 そのままびしばし攻撃。凍結が解けそうな頃合いにもう一度スキルで凍らせ、 びしばし攻撃。そのうちスキルで凍らなくなるので、そしたらバーバラで濡らす。 氷元素を付着させてるので、濡れるとその時点で凍る。また神里に戻ってびしばし。
そしてゲージが溜まったら、凍った直後に元素爆発。
…の繰り返しだけにはならないんだよね。 自分が凍えるから。時々ちょっと離れて火のそばに行かないといけない。 暖まったらまた懐に飛び込んで凍らせてびしばし。
わりと早く HP が減るためか、運良く腕ぐるぐるが出る前に倒せた。
すごい。宝箱が3つも出てきた。ただ、やっぱりそれだけだったみたい。
よくわかんないんだけど、このゲームって、風、火、氷、雷があればクリアできるように なってるのかな… 強制的に仲間になるのって、火、氷、雷だよね。 この先にまだいるのかもしれないけど。 あとなんかバーバラの無期限イベントがあるみたいなので、水も誰でもゲットできるの?
2024-04-20 (Sa)
_ 原神 - 火魔女を作る
まだ厳選ってほどではない。 とりあえず作ってクレーに装備しただけ。 会心率ダメ 1:2 には程遠い。ま、今後に期待。
そういや、万葉の意味がないなぁ。 炎付けた瞬間、蒸発起きて消えるもんな。 鍾離は他のチームで使ってるし。う〜ん… まぁ濁水幻霊相手には無意味でも、他の敵には意味あるからいいか。
螺旋やってみた。んー、育成したとしても何とかなる気がしない… 遠くから攻撃できる弓キャラが必要?
…
螺旋の濁水幻霊を倒した!初! 2体が近くにいると無理やな。 引き離さないと。 まぁ時間的には2体を近くに誘導してまとめて攻撃した方がいいんだろうけど。 私には無理。
そして12層3間まで行けたけど、後半の重力制御装置?で敗退... そういや、あれ、ほとんど倒したことないわ…
_ 崩壊3rd
育成加速に課金。水晶いっぱいもらった。 でも天井まではまだまだ遠いな…