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2019-12-10 (Tu)

_ 例の、50自治体障害の件

DELL のストレージだったのかぁ。

ファーム修正してもまだ読めない、ってのは謎だなぁ。


2020-12-10 (Th)

_ Firebase の database について通知が来た

セキュリティが甘い、って通知が来た。

んだけど、使ってないなら無視していいらしい。そして、

繰り返しになりますが、現在このデータベースを使用していない場合は、 このメールを無視していただいて構いません。

そ… そこまで言うなら無視しとこうかw

_ Qt6 登場、だそうな

https://mag.osdn.jp/20/12/11/144700

C++17 らしい。

しかし C++ なんて覚える気がしないんよね… あんな複雑怪奇な言語… Qt の人たちもよくついていってるよね。

そういや ruby binding ないかなー、と思ったら qt4 で止まってるらしい。う〜ん…

python は qt5 があるらしい。

そして Qt 自身、"binding" という単語を別の意味で使ってるという、意味わからなすぎ。

あと、"qt exception" でぐぐると、いろいろ引っかかる。 やっぱり例外は扱わないんだね。

そりゃまぁそうだろうな。Emacs を改造してて、C-g の setjmp/longjmp が Gtk の stackframe を跨ぐ実装になってしまって、えらい目にあったわw 同じことだと思う。

https://doc-snapshots.qt.io/qt6-dev/qtwidgets-mainwindows-application-example.html

↑この tutorial はだいぶん解りやすい。

C++ やってみようかなぁ。


2021-12-10 (Fr)

_ gdk_window_raise が動かない

こんな簡単なテストプログラムなんだけど。

#include <gtk/gtk.h>

static GtkWidget *w1, *w2;

static gboolean swap(gpointer user_data)
{
    static int ctr = 0;
    if ((ctr++ & 1)) {
	printf("1\n");
	gdk_window_raise(gtk_widget_get_window(w1));
    } else {
	printf("2\n");
	gdk_window_raise(gtk_widget_get_window(w2));
    }
    return TRUE;
}

int main(int argc, char **argv)
{
    gtk_init(&argc, &argv);
    
    GtkWidget *top = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
    gtk_widget_show(top);
    
    GtkWidget *fixed = gtk_fixed_new();
    gtk_container_add(GTK_CONTAINER(top), fixed);
    gtk_widget_show(fixed);

    w1 = gtk_button_new_with_label("foobar");
    gtk_fixed_put(GTK_FIXED(fixed), w1, 0, 0);
    gtk_widget_show(w1);

    w2 = gtk_button_new_with_label("foobar");
    gtk_fixed_put(GTK_FIXED(fixed), w2, 20, 10);
    gtk_widget_show(w2);
    
    g_timeout_add(1000, swap, NULL);

    gtk_main();
    
    return 0;
}

widget に子 widget を2つ、重なるように配置して、 交互に raise してる。

結果

raise しない…

Wayland はおろか X11 でもダメ。

なんで?? 以前は動いてなかったか?


2022-12-10 (Sa)

_ 原神

層岩巨淵の、アイテムを6つ集めてお供えする世界任務をやった。

あと、層岩巨淵の秘境を解放してなかったので、 洞窟の入口を開けて秘境を解放した。

いや〜、おっきいの1体とちっこいの2体は厳しいです…

キノコンの晶胞子を集めまくって、ナヒーダを突破。 しかし、経験値本が足りず、Lv75 までしか上がらず…

明日からはしばらく地脈やらねば。


2023-12-10 (Su)

_ ガークリR

マネの親愛ストーリー獲得。

_ 原神

んーモチベ下がってるな。

刻晴でも育成しようか。石珀が足りないので乱獲。Lv80。

ただ、刻晴は用途が決まってないんだよね…

ところで、

フォンテーヌの時計屋の前にいると、(ゲーム内時刻)夜0時に、鳩時計が鳴くのがなかなかいい。

あと、雷の時のクレーの台詞「なんだ、雷かぁ」の語尾が若干震えてるのが、声優さんすごい。

_ Ys9

どこまで行ったっけ…

闘技場手前までか。

闘技場でやる迎撃戦(?)難しいんだよな…

アプリリスの口上の時、毎回若干がくがくしてるんだけど、なんでだろう? GPU 負荷そんなに高くないのだけど… 実は 30fps なムービーだったりするのだろうか。 いやそれだったら GPU 負荷もっと低いか。

_ Hillport XY360

注文しておいたラップトップトレイが今日届いた。

うーん…

失敗…

ネジの穴にも塗装がしてあって、まずはネジでその塗装を剥がさないといけない。

VESA の穴の方は、そのためのネジが付属してて、ドライバーでねじ込めば、 うまくいった。

しかし、クランプ? の方は、塗装剥がしのネジが付属しておらず、 取っ手付きのネジでやるしかなかった。結果、うまくいかず。

これ、やっぱり VESA 穴と同じ用に、ドライバーでねじ込む必要があるよな、と 思ったので、ネジを買ってきた。M4 と M5。

M4 だとスカスカだったので M5 で。太さは取っ手付きのネジと同じっぽい。

左はそれでもうまくいかなかったけど、右はそれで成功したみたい。 塗装がうまく剥げて、取っ手付きネジを入れることができた。

左は… これ、もうネジの穴が馬鹿になってるんじゃないかな。 たぶん、取っ手付きでやってた時になったか、 最初からうまくネジ穴が切れてなかったか (=不良品)。

うーん、どうしようかな…


2024-12-10 (Tu)

_ 鳴潮 - 音骸の収集を開始

ユニオンレベル突破しようとしたら、失敗してしまったので、 音骸を揃えてみようかな、と。

とりあえず、漂泊者が回折なので、黄色のやつ。 哀切の凶鳥を何度か倒して、2回吸収、両方 cost が 4 だった。cost はランダムではないのかな。 4 じゃ5つも装備できないので、寒霜亀を倒したら、黄色か青が出るみたい? ここはランダムなのか?


追記 パスワード変更